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第234章 街霸经济学(第1页)

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有一款街霸火了,就会有千千万万的街霸。尤其是街头霸王的吃币率简直可怕。

通常来讲,街机游戏由于销量大头在游戏币消耗数量上,所以,为了争取玩家多投币,街机游戏除了好玩,难度也会拉满,尽可能让玩家投币投币再投币。

老虎机、推币机、抓娃娃机等当然是吃币最快的,但这种东西由于相关法律法规,哪怕是在日本,都不可能设立太多。

而常规游戏而言。

街机上的横版过关游戏,又怎么可能比得上这种格斗游戏!

两个人对打,玩的差,可能一分钟就死没人了,一分钟就是一个币子投进去,十分钟就要花两千円——对打双方都得投币。

甚至都不需要有人给计算一下街霸经济学,几家街机游戏老厂,已经敏锐的

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